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自认宅的人占23%,其中67%未婚矢野经济研究所御宅市场调查。矢野经济研究所于
12月发布的2013年度御宅市场相关调查结果显示,偶像市场和VOCALOID市场的增长带来了市场整体的好转。实施的相关消费者调查问卷中,结果表明,自认是宅的人占整体的23%,其中67%是未婚者。

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日本宅男多数是沉迷偶像手办和恋爱游戏

在明年的1月新番中有一部稍微和政治沾了一点边的偶像题材作品《偶像事变》,故事的设定是日本政府没救了于是偶像们站了出来组成政党用自己歌唱和跳舞,重新让日本老百姓变得幸福。其实现实中的偶像就是在向粉丝销售梦想赚钱,现在日本偶像多如牛毛偶像市场竞争激烈,但同时也让整体的市场规模不断扩大。根据日本矢野经济研究所
2015 年的御宅市场调查数据,在 2015 年日本偶像市场规模增长了
30%,平均每个偶像宅年度在偶像领域消费额即将突破 8
万日元,而成人游戏市场规模继续萎缩。

今年8-10月,市场调查通过面谈或电话的询问、网络调查等手段实施。9月,对国内在住的15-69岁的1万零80名男女进行消费者问卷调查。

这份调查报告是在 2016 年发布但数据是以 2015
年的整体数据作为基准,所以可以看成是 2015 年日本御宅市场的信息。在 2015
年日本的偶像市场规模增长了 30.6%,达到了 1550
亿日元,相当于同人本市场与爱情动作片市场规模的总和,除了 AKB
和杰尼斯系偶像这两个日本偶像业的支柱外,2015
年也诞生了很多具有潜力的全新偶像团体推高了市场规模,偶像领域在调查中的所有细分领域中也是唯一一个以两位数增长的。

日本宅男多数是沉迷偶像手办和恋爱游戏

同人志市场 775 亿日元 +2.4%

偶像市场方面,得益于AKB48和桃色幸运草等,同比增长19.9%,达到863亿日元。VOCALOID市场得益于初音未来V3的发售和二次创作等,同比增长19.2%,达到87亿日元。玩具枪市场得益于生存游戏的扩张等,同比增长23.1%,达到80亿日元。

下载版同人本销售势头良好

同人志市场由于下载销售状况好,同比增长2.2%,达到732亿日元。模型市场同比增长2.2%,达到254亿日元。铁道模型市场同比增长1.1%,达到
88亿日元。手办市场同比下降0.2%,达到311亿日元。Cosplay服装市场同比增长1.0%,达到423亿日元。恋爱游戏市场同比增长
10.2%,达到130亿日元。成人游戏市场同比下降5.1%,达到188亿日元。男同市场同比下降0.5%,达到214亿日元。

塑胶模型市场 266 亿日元 +1.9%

每类别每人每年平均消费金额

手办市场 320 亿日元+1.3%

消费者问卷调查中,问到是否觉得自己是宅,或者曾经被别人说宅,23%的人回答是。当中,已婚者占33%。

女性购买者增加,来日本旅游的外国游客也成为了购买的生力军,但是购买数量和频率下降了

对自认是宅的人群,根据类别算出每人每年的平均消费金额,最高的消费金额是偶像市场,达到9万4738日元。其次是铁道模型4万7330日元,偶像游戏4万1877日元。VOCALOID最低,仅有5339日元。

Doll 市场 134 亿日元+0.7%

消费者群体固定,伴随新商品发售市场规模微赠

偶像市场 1550 亿日元+30.7%

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